Zakres obowiązków:
· Projektowanie, implementacja i utrzymanie nowoczesnych aplikacji multimedialnych w Angular 16+.
· Tworzenie wysokiej jakości kodu zgodnie z najlepszymi praktykami programistycznymi (clean code, SOLID).
· Integracja aplikacji z backendem oraz systemami zewnętrznymi.
· Współpraca z interdyscyplinarnym zespołem projektowym (grafikami, animatorami, project managerami) nad rozwojem produktów multimedialnych.
· Rozwiązywanie problemów technicznych oraz optymalizacja aplikacji pod kątem wydajności i użyteczności.
· Dokumentacja kodu i wdrażanych rozwiązań.
Oferujemy:
Pakiet benefitów (możliwość korzystania z prywatnej opieki zdrowotnej, pakietu sportowego).
Wymagania:
· Minimum 3-letnie doświadczenie na stanowisku Angular Developera.
· Bardzo dobra znajomość Angular 16+ oraz TypeScript, HTML5, CSS3 i JavaScript.
· Doświadczenie w pracy z systemami kontroli wersji, w szczególności Git oraz GitLab.
· Umiejętność pracy w zespołach korzystających z metodyk zwinnych, takich jak SCRUM.
· Znajomość procesów CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment).
· Umiejętność analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów technicznych.
Mile widziane:
· Znajomość narzędzi wspierających współpracę, takich jak Microsoft Teams, Trello czy podobne.
· Zainteresowanie sztuką, kulturą oraz technikami artystycznymi.
· Doświadczenie w tworzeniu aplikacji multimedialnych, np. związanych z wystawami czy instalacjami interaktywnymi.
· Otwartość na naukę i rozwój w obszarze nowych technologii oraz sztuki cyfrowej.
MAE Multimedia Art & Education to nowoczesna pracownia projektowo-realizacyjna oferująca usługi w obszarze technik ekspozycyjnych i multimedialnych dla podmiotów prywatnych i publicznych, w tym muzeów i centrów nauki. Świadczymy usługi konsultacyjne, projektowe
i produkcyjne. Zapewniamy kompleksowe prowadzenie procesu tworzenia wystaw – od etapu koncepcyjnego przez projekt wykonawczy, scenariusze wystawiennicze, realizację po serwis i utrzymanie. Wśród naszych szczegółowych kompetencji można wymienić m.in. projektowanie
i produkcję edukacyjnych treści multimedialnych, tworzenie aplikacji mobilnych, projektowanie ścieżek zwiedzania opartych o interaktywne eksponaty cyfrowe i mechatroniczne, realizacje scenograficzne i audiowizualne.